Bildung und Spaß

Dass Gaming nicht nur Spaß machen, sondern auch weiterbilden kann, zeigt eine Gattung von Computerspielen, die zunehmend an Bedeutung gewinnt: die sogenannten „Serious Games“. Diese ernsthaften Spiele stellen eine pädagogische Möglichkeit dar, Wissen durch spielerische Handlungen zu vermitteln. Das Themenspektrum reicht dabei von Geschichte und Gesellschaft über Innen- und Außenpolitik bis hin zu Management-Training und Betriebswirtschaft. 

 

Schule und Computerspiele - Begriffe, die in Deutschland meist im Zusammenhang mit Amoklauf, Erfurt und "Killerspielen" gebraucht werden. Doch allmählich kehrt die Einsicht ein, dass der Unterricht sich einem Medium nicht verweigern kann, mit dem Schüler einen Großteil ihrer Freizeit verbringen. Das GEE Magazin hat die Thematik unter die Lupe genommen - lesen Sie mehr. 

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