Computerspiele dienen vor allem der Unterhaltung und machen Spaß. Das ist richtig. Darüber hinaus gibt es aber auch Spiele, die nicht nur der Unterhaltung dienen, sondern auch Wissen, Kenntnisse und Fähigkeiten vermitteln: Die sogenannten Serious Games.
Hier bearbeiten die Spieler zum Beispiel Mathe-Aufgaben, nähern sich spielerisch einer Fremdsprache oder lösen anhand von Simulationen Aufgaben, die ihnen auch in der Wirklichkeit begegnen.
Aktuell zur Serious Games Conference auf der CeBIT in Hannover am 4. März stellt Spielen Verbindet Ihnen die fünf Nominierten für den diesjährigen Serious Games Award vor.
Außerdem präsentieren wir Ihnen einen exklusiven Auszug aus einem Interview mit Tim Luft, dem Leiter und Gründer des Serious Games Instituts in England, der auf der Serious Games Conference die neuesten Trends und Entwicklungen in diesem Bereich vorstellen wird.
Nach der Serious Games Conference stellen wir Ihnen die aktuellen Trends auf Spielen Verbindet vor. Auf der Serious Games Conference am 4. März stehen zudem folgende Trends auf dem Programm: Serious Games für das Handy, Internet-Rollenspiele mit Lerneffekt und maßgeschneiderte Games-Anwendungen für Unternehmen.




