Der Boom, den die Indie Games in den USA schon seit einigen Jahren erfahren, ist nun auch in Deutschland angekommen.
Mit der Independent Games Summit vom 15. – 17. August 2011 in Köln findet eines der größten Events zu diesem Thema im Rahmen der Games Development Conference (GDC) in Köln statt und wird in Europa somit Teil der marktweisenden Messe. Internationale und deutsche Größen aus der Indie Szene geben Einblicke in die Finanzierungsmöglichkeiten, Perspektiven und kreativen Möglichkeiten von Indie Games.
Die A MAZE. Indie Connect, die im Rahmen der Deutschen Gamestage 2011 unter dem Titel „sexy to be Indie – Checking out the German Indie Dev Scene“ stattfand, war ein erster Schritt zur Vernetzung der Szene. Teil der Veranstaltung im Mai 2011 war die erste deutsche Konferenz für Indie Game Entwickler. Der A MAZE. Veranstalter Thorsten S. Wiedemann erhofft sich mit der Konferenz ein jährlich stattfindendes Festival für die deutsche und europäische Indie Game Szene zu etablieren – dies ist ihm gelungen, denn 2012 können wir mit einer weiteren A MAZE. Indie Connect rechnen, die international aufgestellt sein wird. Neben Keynotes, Workshops und Diskussionsrunden ist 2012 auch ein Award geplant.
Andere Veranstaltungen ziehen nach – so treffen sich deutschsprachige Indie Entwickler im Juni bei der Indie Connect in Berlin und im Juli beim Games Camp in München oder dem jährlich stattfindenden Global Game Jam, wo Spiele innerhalb von zwei Tagen von mehreren Tausend Leuten an verschiedenen Orten der Welt entwickelt werden.
Ein Grund für das Aufgreifen des Themas Indie Games bei großen Veranstaltungen wie den Gamestagen oder der GDC ist auch die weltweite Popularität einiger deutscher Indie Produktionen. Zu den größten Indie-Erfolgen in Deutschland gehört zum Beispiel das Spiel Spirits aus dem Game Studio Spaces of Play mit Sitz in Berlin. Bei dem Spiel für iPhone, iPad und iPod Touch werden kleine Geister durch ästhetische Landschaften an ihre Zielpunkte gesteuert. Auch einige nationale und internationale Auszeichnungen und Nominierungen, wie der Award für den Winner of the IndieCade 2010 in der Kategorie Best Aesthetics Award in Kalifornien oder die Nominierung als Finalist in der Kategorie Bestes Mobiles Spiel beim Deutscher Computerspiele Preis 2011 bestätigen den Erfolg des Spiels.
Deutsche Produktionen wie Tiny & Big des Kasseler Black Pants Game Studios ziehen nach und haben ebenfalls bereits einige Erfolge vorzuweisen: darunter der Deutsche Computerspielpreis 2011 für das Beste Nachwuchs Konzept oder eine Nominierung beim Student Showcase des Independent Games Festival 2011 in San Francisco.
Diese und weitere Indie Highlights haben wir exklusiv im Kasten rechts für Euch zusammengestellt.

